调用有默认参数方法
DefaultValueParam.lua.txt
    local default = CS.UnityEngine.Object.FindObjectOfType(typeof(CS.shenjun.DefaultValueParam))
    --调用方法,使用默认参数
    default:DefaultValueMethod()
    --调用方法,不使用默认参数
    default:DefaultValueMethod(100)
DefaultValueParam.cs
    /*
     *  created by shenjun
     */
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using XLua;
    namespace shenjun
    {
        public class DefaultValueParam : MonoBehaviour {
            void Start () {
                LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();
                luaEnv.DoString("require 'DefaultValueParam'");
                luaEnv.Dispose();
            }
            void Update () {
            }
            public void DefaultValueMethod(int num = 0)
            {
                Debug.Log("num :" + num);
            }
        }
    }
🔚